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十五年做到七成可玩:这个 PS3 模拟器项目的关键里程碑

这个项目的时间线本身就是一部 PS3 逆向史。挑几个改变命运的时间点讲。

立项与早期(2011—2016)

这五年外界普遍认为「PS3 模拟器不可能做快」——直到架构层面的突破出现。

架构突破期(2017—2021)

成熟期(2022 年至今)

为什么版本号一直是 0.0.x

项目采用滚动构建:没有「1.0 正式版」的概念,版本号只是里程碑标记。新构建几乎每周都在发布,任何旧版本都没有留恋的必要——下载永远选最新。

这也决定了它的更新方式:不卸载旧版、不打补丁,直接下载新包覆盖(配置和缓存分开存放,覆盖不影响),详见安装一组的相关页面。

顺手了解开发团队

项目没有公司背书,靠开源社区驱动。代码仓库有近两万个星标、两千多个分支副本,长期活跃的核心贡献者是一个小团队,靠赞助页面维持运转。想帮忙又不会写代码的人,最有价值的贡献方式就是实测游戏并提交可复现的问题报告。

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