手柄怎么配?从 DualShock 到 XInput 全系支持
PS3 游戏是按手柄设计的,触屏和键盘都只能算应急。好在手柄支持是这个项目的传统强项——全系主流手柄即插即用。
支持哪些手柄
| 手柄 | 接入方式 |
|---|---|
| DualShock 3(PS3 原装) | USB 或蓝牙(需配套驱动) |
| DualShock 4(PS4 原装) | USB 直连 / 蓝牙 |
| DualSense(PS5 原装) | USB 直连 / 蓝牙 |
| Xbox 系与通用 XInput 手柄 | USB 直连 |
| 其他(Switch Pro 等) | 经系统或驱动层转 XInput |
选择建议:DualShock 系体验最正——键位布局与 PS3 时代完全一致,游戏内提示的圈叉方块三角一一对应,零心智负担。Xbox 系手柄完全可用,只是按键提示要对号入座。
配置界面怎么用
- 菜单 Configuration → Pads 打开手柄配置。
- 顶部选玩家 1 槽位,Handler(处理器)选你的手柄类型(DualShock 4 / XInput 等)。
- 点对应设备,界面实时显示每个按键的映射状态。
- 不满意默认映射直接点框重按重绑;模拟器按键与游戏内按键是两层,一般只需动前者。
- 保存后游戏内即时生效。
几个高频细节
- PS 键:模拟为调出 PS3 系统菜单,按一下回主界面,长按同真机一样会询问退出。
- 震动:DualShock 系在对应驱动与连接方式下支持;XInput 手柄同样有。没震动先查连接方式(蓝牙部分场景不支持)。
- 摇杆死区:默认值对多数手柄合理,摇杆漂移的老手柄可以调大死区自救。
- 安卓端:移植版普遍支持蓝牙/USB OTG 接手柄,入口名称可能不同,映射逻辑一致。触屏能玩但体验勉强,认真玩一定接手柄。
手柄连了没反应
- Configuration → Pads 里看 Handler 列表里有没有你的设备——没有就是系统层没认到,先解决系统驱动。
- 换 USB 直连排除蓝牙配对问题。
- XInput 手柄确认手柄上的模式灯(XInput/DInput 切换型手柄常见坑)。
- 都不行重启模拟器,让它重新枚举设备。
配好手柄,想多人同乐的下一步见本地多人。