游戏怎么导入?光碟、数字版与自制程序三种格式
固件装好之后,游戏才轮到登场。PS3 游戏在模拟器里有三种常见形态,导入方式各不相同。
形态一:文件夹版(光碟备份,最常见)
光碟游戏备份出来通常是一个游戏文件夹,里面有个 PS3_GAME 子目录,外层还可能带 PS3_UPDATE、PS3_DISC.SFB 一类的标记文件。
- 导入方式:把包含
PS3_GAME的外层文件夹的上级目录(常叫 games 目录)指给模拟器,列表会自动扫描;也可以从 File 菜单单次启动指定文件夹。 - 判断标准:列表里出现图标和名称就成功了。认不出多半是选错了层级——选到
PS3_GAME里面一层就找不到标记文件。
形态二:PKG 数字版
PSN 商店购买的数字版是 .pkg 安装包:
- 导入方式:File 菜单 → Install .pkg,选中安装包,装完出现在列表。
- 数字版还常伴随更新补丁与 DLC 的独立 PKG,按「本体 → 更新 → DLC」的顺序依次装,见游戏更新与 DLC。
- 部分数字版需要配套的授权文件(RAP),放在 Manage 菜单对应的授权管理入口导入。
形态三:单文件 ELF
自制小程序和部分独立游戏是单个 .elf/.self 文件:
- 导入方式:File 菜单 → Boot SELF/ELF,直接选中文件即可运行,不进列表。
- 这是验证环境最快的路子——随便跑一个自制程序成功,说明固件、解码器、显卡整条链都是通的。
游戏放哪里合适
- 建立一个固定目录(例如
D:\PS3Games\),每款游戏一个子文件夹,导入时指向这个根目录,之后新增游戏刷新列表即可。 - 路径别带中文:老版本对非 ASCII 路径敏感,可能引发「游戏认不出」「存档写不进」等怪问题。
- 每款游戏安装后占用 5—10 GB 起步,大作更高,盘位提前留好。
导入后列表不刷新
- 确认固件已装(没固件列表功能是残缺的)。
- View 菜单里有刷新/重扫选项,手动触发一次。
- 游戏序列号能对上兼容表却列表不显示,把模拟器重启一次再看。
游戏进列表了,先别急着双击——下一页讲怎么判断它能不能玩。