Linux 与 macOS 怎么装?AppImage 单文件与 Apple Silicon 原生版
两大非 Windows 平台各有一条明确的安装路径,都比 Windows 还省事,但容易拿错包。
Linux:AppImage 单文件
- 从官方下载页拿到后缀为
linux64.AppImage的文件。 - 赋予执行权限——文件管理器里右键属性勾选「允许作为程序执行」,或者命令行执行
chmod +x rpcs3-*_linux64.AppImage。 - 直接运行,不需要安装、不写系统目录,删除文件即完成卸载。
两个提示:
- 路径别带西里尔字母或中文:老版本对此敏感,稳妥起见放在纯英文路径下。
- AppImage 想限制权限可以用沙盒工具(如 firejail)包一层运行,属于进阶玩法,不影响正常使用。
macOS:先看芯片再拿包
- Apple Silicon(M1/M2/M3/M4):2024 年 9 月起提供 ARM64 原生构建,性能与体验完整,直接下载
macos_arm64包。 - Intel 老款 Mac:下载 x86_64 包。注意 Intel 机型只剩这一条路,未来版本可能不再关照。
- 拿到
.dmg后把应用拖进「应用程序」,首次打开若被 Gatekeeper 拦下,右键选「打开」一次,或在系统设置的隐私与安全性里放行。
两平台共通注意事项
- 显卡驱动里的 Vulkan 支持(macOS 走 MoltenVK 转译层)决定渲染器可用性,装完先到 GPU 设置里确认渲染器下拉列表不为空。
- 固件安装步骤与 Windows 完全一致,见安装 PS3 固件。
- 游戏缓存目录默认在用户数据目录下,首次编译游戏时注意剩余空间。
版本更新
Linux 用户换新版 = 下载新 AppImage 替换旧文件;macOS 用户 = 覆盖应用。配置与缓存都存在别处,更新不会丢设置。
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